Antara Video Game, Buku dan Perpustakaan


Perpustakaan Umum di Amerika menyediakan game untuk menarik remaja untuk datang.  Beberapa lama kemudian diadakan riset dan ternyata jumlah buku yang diakses lebih banyak daripada jumlah game yang datang.

Bisakah ini diterapkan di Indonesia?

Iklan